Verstappen跟Norris參與虛擬賽事彌補沒有F1的缺憾

Verstappen跟Norris參與虛擬賽事彌補沒有F1的缺憾
Verstappen跟Norris參與虛擬賽事彌補沒有F1的缺憾

或許Max Verstappen跟Lando Norris沒有辦法參加原訂在週日舉行的澳洲GP,但他們仍找到了解決新冠病毒肆虐下,缺乏比賽的解決方案。

隨著澳洲GP因為疫情的影響而取消,Verstappen跟Norris參加了網路上的虛擬賽事做為彌補。前者在"All-star Esports Battle"中,與眾職業玩家及其他真正的賽車手同場競技,最終獲得了第11名,而後者則是在由Veloce Esports主辦的"Not Aus GP"中獲得了第六名。

由Torque Esports與The Race所主辦的"All-star Esports Battle",是在虛擬的Nuerburgring上跑12圈比賽,斯洛維尼亞的Jernej Simoncic贏得了比賽,McLaren Shadow的Kevin Siggy獲得亞軍,而2017年首屆世界最快玩家競賽的優勝者,並得到McLaren車隊模擬器測試車手職位的Rudy Van Buren拿到第三。於IndyCar出賽的瑞典車手Felix Rosenqvist及美國車手Colton Herta,則分別拿到第七跟第十位。

而Verstappen在三場預賽中的其中一場以竿位之姿獲勝,但決賽的排位賽只跑出第九。決賽一開始22歲的荷蘭車手就在第一個彎失控打轉下滑到18位,但後來展現如同他在F1場上的超車技巧與侵略性,就算再次失控打轉,最終仍回到了第11位。

其他參加了預賽的車手還包括了Indianapolis 500贏家Simon Pagenaud,前F1車手Juan Pablo Montoya與Rubens Barrichello,還有他們的兒子,還有兩屆F1 eSports冠軍Brendon Leigh。

Norris在他參加的比賽中只能從第19位起跑,但整場比賽沒有碰上任何麻煩的他,終場以第六名作收,而Alfa Romeo eSports車手Dani Bereznay贏得這場比賽的勝利。