《Overgrowth》開發商起訴Steam違反反壟斷法!稱30%抽成限制創作

近日 Steam 抽成 30%的議題,除了因為 Epic Games 和蘋果的訴訟戰登上檯面外,曾經開發過動作格鬥遊戲《Overgrowth》的獨立開發商 Wolfire Games,突然對 Steam 提起了反托斯拉(反壟斷)的訴訟案,指控對方利用 PC 市場上的主導地位來進行壟斷,禁止他們在同行之間競爭。

(圖源:Overgrowth)
Overgrowth 也是過去技術十分了得的一款作品。(圖源:Overgrowth)

對於 Steam 稍微有了解的應該都知道,開發者要進行上架就必須同意 Valve 給出的協議,也就是每賣出一款遊戲抽成 30%,並且限制其上架遊戲在其他平台不能友會產生競爭的價格,也就是說 Valve 有全力阻止發行商在其他平台上設定較低的價格販售遊戲,或是以較低的價格自行販售 Steam 的序號。

而根據 Wolfire 的訴訟內容,他們指出為了給 Valve 抽 30%的佣金,遊戲發行商必須提高遊戲的售價給消費者,在創作和創新上能投入了資源也減少許多。並且指出這樣高額佣金的結果除了導致遊戲售價上升以外,遊戲玩家也因此受到了傷害,產品之間的競爭、開發和創新都受到限制,這些東西所造成的損失完全無法彌補。

(圖源:Overgrowth)
微軟 PC 商城也在不久前宣布,將抽成降低至 12%。(圖源:Microsoft)

雖然過去 Steam 在 2018 年時推出了新的抽成分銷協議,針對收入超過 1000 萬美金的商品抽成下降為 25%,超過 5000 萬美金則下降到 20%。不過這樣的新協議似乎只針對那些開發大型遊戲的發行商有用,一些收入低於 1000 萬的獨立開發商對此非常不滿,在過去就曾經對此抗議過。