《Apex英雄》新賽季即將開始,官方考量牌位差距調整積分計算方式

隨著《Apex英雄》新賽季「逃脫隱世」即將在下月 2 日正式到來,新的第 11 季積分賽季也即將開始。從這個賽季起,《Apex英雄》將更新積分計算方式,考量了玩家的牌位差距,現在如果在遊戲中擊殺了比自己還要高階級的玩家將會獲得額外的獎勵積分,同樣的,如果擊殺了比自己階級還要低的玩家也會扣除相對應的獎勵積分。此外也放寬了遊戲中的擊殺分數上限,現在每場擊殺/助攻獲取分數的上限最多為 175 分,而非先前的 150 分。

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根據《Apex英雄》官方所釋出的改版情報,第 11 季積分賽的積分計算規則將有所改變。現在在遊戲中產生擊殺時將考量雙方的牌位差距來獎勵相對應的積分,如果玩家擊殺了比自己高一階的對手 (例如青銅擊殺白銀),那麼會獲得 12 分、擊殺高兩階的對手獲得 15 分、擊殺高三階的對手獲得 20 分。而如果自己的牌位比較高,那麼擊殺比自己還要低階的對手也將不會獲得完整的擊殺分數,而是根據自己與對方牌位的差距獲得從 3 分~8 分不等的擊殺分。

《Apex英雄》新賽季將調整積分計算規則
《Apex英雄》新賽季將調整積分計算規則

此外,新賽季每場比賽能獲得的擊殺分數從 150 分上調至 175 分,而官方也澄清,這個調整並不會影響被害者的入場費分數 (意思就是就算你被比較高牌位的對手淘汰也不會扣比較少分),大家仍然需要支付固定的入場費分數來開始遊戲。而根據目前的排隊規則,排到比自己還要高三階的對手機率 <0.1%,因此《Apex英雄》在新的積分賽季也將持續沿用現在的排隊規則。